Detail über meine Biographie der Organisation
Neura Tech ist eine innovative Organisation, die der Kunst und Wissenschaft der Spielentwicklung gewidmet ist. Wir sind spezialisiert auf die Lehre Entwickler, wie man ansprechende, interaktive und immersive Spiele mit den neuesten Technologien und Tools zu erstellen. Von der Konzeption bis zur Fertigstellung bietet Neura Tech umfassende Online-Kurse, um Lernende mit den Fähigkeiten auszustatten, die sie in der dynamischen Welt der Spielentwicklung erfolgreich sein müssen. Egal, ob Sie ein begeisterter Spieleentwickler sind, ein erfahrener Programmierer, der Ihre Fähigkeiten erweitern möchte, oder ein Hobby-Interessant, der an der Erstellung Ihrer eigenen Spiele interessiert ist, bietet Neura Tech eine strukturierte Lernumgebung, die auf alle Ebenen des Fachwissens ausgerichtet ist.
Unsere Mission ist es, die nächste Generation von Spielentwicklern zu befähigen, indem sie fundiertes Wissen, praktische Hand-on-Erfahrung und real-world-Projekte bieten. Wir konzentrieren uns auf eine Reihe von Themen, von Spieldesign und Entwicklung bis zu Spielmotoren, VR/AR und künstliche Intelligenz, um sicherzustellen, dass unsere Schüler gut vorbereitet sind, um die nächste Generation von Spielen zu schaffen.
- Ich will nicht.
Mission:
Bei Neura Tech ist es unsere Aufgabe, die technischen, kreativen und konstruktiven Aspekte der Spielentwicklung zu leiten und zu betreuen. Wir wollen eine Gemeinschaft innovativer Schöpfer fördern, die mit den neuesten Industriewerkzeugen und Best Practices ausgestattet sind. Durch unsere spezialisierten Kurse helfen wir den Schülern, ihre Leidenschaft für Spiele in reale Weltfähigkeiten zu verwandeln, die bei der Schaffung dynamischer, lustiger und moderner Spiele angewendet werden können.
Kurse angeboten von Neura Tech:
1. Einführung in die Spielentwicklung: Dieser Anfängerkurs umfasst die Grundlagen der Spielentwicklung. Die Schüler lernen, wie man einfache Spiele mit Spielmotoren wie Unity oder Godot entwerfen, entwickeln und veröffentlichen kann. Themen umfassen grundlegende Spielmechanik, 2D-Spieldesign und eine Einführung in Programmierkonzepte.
2. Spielprogrammierung mit C# (Unity): Unity ist eine der am weitesten verbreiteten Spielmotoren, und dieser Kurs lehrt, wie man Spiele mit C# programmieren. Die Schüler werden tief in Unitys Schnittstelle, Physik, Animation und Skripting tauchen, um ihre eigenen 2D- und 3D-Spiele zu erstellen.
3. Mastering Unreal Engine (C++ und Blueprint): Unreal Engine ist für seine hochwertigen Grafiken und leistungsstarken Fähigkeiten bekannt. Dieser Kurs lehrt die Schüler, wie man Spiele mit C++ und Unreals Blueprint visuellen Drehbuch-System zu bauen, eine starke Grundlage in einem der mächtigsten Motoren der Branche.
4. 2D Spielentwicklung: Dieser Kurs konzentriert sich auf die Erstellung von 2D-Spielen, umfasst wesentliche Konzepte wie Sprite Animation, Kollisionserkennung, Physik und Benutzeroberflächen. Die Schüler lernen, wie man mobile und Desktop-2D-Spiele entwickelt, die Spaß und Funktion sind.
5. 3D Spielentwicklung: Dieser Kurs untersucht die Erstellung von 3D-Spielen, die erweiterte Themen wie 3D-Modellierung, Texturierung, Beleuchtung, Kamerasteuerung und Physik abdecken. Die Schüler werden lernen, wie man Echtzeit 3D-Grafik und Animationen implementiert, Spiele für eine Reihe von Plattformen entwickelt.

Fähigkeiten und Erfahrungen von Organisationsführern
Angemessenheit
Schnelligkeit
Fröhlichkeit
Vorsicht
Erudung
Einhaltung der Grundsätze
Mannerlines
Selbstdisziplin
Bescheidenheit
Selbstversorgung
Emotionalität
Hyperaktivität
Analytischer Mindset
Berufliche Bildung von Organisationsführern
Universität Paris-Saclay
2014 Jahr
Master in Software Engineering
2016 Jahr
Télécom Paris
2019 Jahr
Zertifikate & Diplome & Lizenzen der Organisation
Oracle Certified Professional (OCP)
2017 Jahr
Microsoft Certified: Azure Developer Associate
2019 Jahr
AWS Certified Developer – Associate
2022 Jahr
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Organisations-ID: ABC459OR
NeuraTech
Administrator: Gaston Fontaine
Game Developer
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